为提高大学生多媒体作品设计与制作水平,培养大学生 的创新意识和能力,丰富和活跃校园文化氛围,培养经济和 社会发展需要的优秀人才,经研究,决定举办第二十四届浙江省大学生多媒体作品设计竞赛。现将具体事项通知如下:
一、参赛对象
参赛对象须为浙江省或其他长三角地区(上海、江苏、安徽)高校普通全日制在校大学生。参赛作品分本科组和高职组,参赛作者中有本科学生参加的作为本科组参赛。
二、竞赛赛制
(一)竞赛形式
以个人或团队(动态海报类别不超过3人,其他类别不超过5人,决赛答辩选手不超过3人)形式设计参赛作品;指导教师数不得超过学生数,最多不超过两人。允许研究生作为参赛成员,但第一作者仅限本科与高职学生。竞赛分初赛、复赛、决赛三个阶段。初赛由各校自行组织,择优选拔选手参加复赛。复赛为网络评审,决赛为现场评审。复赛开始后不允许更改作者作品指导教师等相关参赛信息。
(二)竞赛主题本届大赛以“未来文旅新场景”为竞赛主题。基于浙江文旅发展的资源禀赋和数智时代的创新发展需求,聚焦科技+文旅,关注人工智能、低空经济、机器人、智能办公、无人零售、AI酒店等文旅新场景。旨在利用大学生的创意能力、创新作品,促进浙江文旅产业和科技产业的融合发展,传播浙江文旅新形象、新业态,服务浙江文旅高质量发展。
(三)竞赛类别本次竞赛设“数字教育资源类”(含交互式数字资源、微课、教育APP、虚拟或增强型实验)“动态海报类”“动画类”“微电影类”“VR/AR类”“数字音乐类”“数字科普作品类”共七个类别。
(四)作品数量 参赛作品总数每校不超过35件,其中每个竞赛类别不超过10件。作为第一作者每位参赛选手限报一件作品。
三、作品要求
(一)作品内容健康、科学、向上,有时代气息,体现创新意识。作品(指运行文件、演示文件、源文件)中不得出现学校及指导教师等信息,一经发现直接淘汰。
(二)所有作品须为在校大学生的原创作品,不得侵犯任何第三者的知识产权、名誉权、隐私权等。对于剽窃、抄袭或组委会有合理理由怀疑其真实性的作品,竞赛委员会有权拒绝其参加比赛或撤销奖项,并通报作者所在学校,所在学校将被取消评选组织奖的资格。对于已参加过往届竞赛但未获奖的作品不得再次参赛,对于已经获得同级别或高于本竞赛奖项的作品也不得参与本次竞赛。
(三)参赛作品不得含蓄意毁坏、恶意干扰、秘密截取或侵占任何系统、数据或个人资料的任何病毒、破坏程序、电脑蠕虫或定时程序炸弹等程序,一经查明,将取消参赛资格或撤销奖项,并通报作者所在学校。除非特别申明,组委会对参赛作品拥有非盈利性的使用权。
(四)创作中如使用了素材,务必在报名表中详细注明出处,并取得授权;如使用AIGC工具辅助创作,须在报名表中予以注明。
四、材料报送
(一)参赛作品要求在竞赛主题外,各项另设小类主题:动态海报类、动画类、微电影类以“未来文旅新场景”为竞赛主题;数字科普作品类以“趣探科学,巧呈变幻”为竞赛主题;数字教育资源类以“智能技术赋能个性化学习”为竞赛主题;数字音乐类以“越韵·新声”为竞赛主题;VR/AR类(开发类以“戏说山海经”为竞赛主题;影视类以“千万工程”蝶变:沉浸式探秘乡村新韵为竞赛主题)。
1.数字教育资源类(交互式数字资源、微课、教育APP,虚拟或增强型实验共四小类。参赛作品应注重质量,力求精准解决教育场景中的个性化需求,展现智能技术的深度应用价值)
交互式数字资源:主题为“智能技术赋能个性化学习”,创建交互式数字学习环境,体现智能技术为学生学习提供至少1项个性化服务,包括但不限于:个性化反馈、资源推荐和学习建议等等;
微课:主题为“智能技术赋能个性化学习”,围绕真实教育场景中存在的典型痛点,介绍如何借助智能技术或工具为学生提供个性化学习。要求不少于3个视频,每个视频时间为3-8 分钟(含3分钟、8分钟),且画面清晰、讲解透彻、富有吸引力;
教育APP:主题为“智能技术赋能个性化学习”,充分利用移动设备的便捷性,通过智能技术为学生移动学习提供至少1项个性化服务,包括但不限于:个性化反馈、资源推荐和学习建议等等,类型为APP,操作便捷、功能实用,能融入学生日常学习生活;
虚拟或增强型实验:主题为“智能技术赋能个性化学习”,体现智能技术在学生实验中的多元应用,满足不同学生个性化探究需求,为学生提供沉浸式、个性化的实验体验。
2.动态海报类
主题为“未来文旅新场景”,要求为系列动态海报(不少于3个画面);
3.动画类
主题为“未来文旅新场景”,片长5分钟以内(含5分钟);
4.微电影类
主题为“未来文旅新场景”,类型限于剧情短片(含纪录片),片长8分钟以内(含8分钟);
5.VR/AR 类
开发类主题为“戏说山海经”;影视类主题为“千万工程”蝶变:沉浸式探秘乡村新韵;
6.数字音乐类
主题为“越韵·新声”;
7.数字科普作品类
主题为“趣探科学,巧呈变幻”,短视频及动画形式作品片长5分钟及以内、微电影及纪录片形式作品片长8分钟及以内;鼓励各参赛队使用前沿数字技术,围绕大赛主题,大胆创新,设计科学发明制作、趣味实验或自制教具,着眼于普及科学知识,传播科学思想,倡导科学方法,展示科学成就,弘扬科学家精神。参赛作品为各类科普相关短视频,包括但不限于科学教育短视频、科普实验微电影、科学人物微纪录片以及科普动画等。
所有参赛作品请认真填写《第二十四届浙江省大学生多媒体作品设计竞赛参赛报名表》(附件1),并严格遵守《第二十四届浙江省大学生多媒体作品设计竞赛作品规范》(附件2),对不符合作品规范要求的作品做降级或淘汰处理。
(二)参赛作品提供材料
1.作品运行文件;
2.作品源文件(能证明原创性);
3.数字教育资源类需提供作品演示文件(用于网络评审及公示);动态海报类、微电影类、动画类、VR/AR类别、数字音乐类、数字科普作品类不用提供演示文件。
4.作品说明文件(VR/AR类需提交作品说明PPT及1分钟作品介绍短片)
5.答辩PPT。
请将作品及相关材料提交至竞赛官网
五、竞赛报名联系人
报名联系人:陈老师
联系方式:0571-63732753,cyber@zafu.edu.cn
浙江农林大学校赛QQ交流群:1014838909
申请加群方式:班级+姓名
附件:1.第二十四届浙江省大学生多媒体作品设计竞赛参赛报名表
2.第二十四届浙江省大学生多媒体作品设计竞赛投稿作品规范
浙江农林大学教务处
艺术设计学院
2025年8月3日